2021-01-01から1年間の記事一覧

【プラチナトロフィー】FAR CRY6⑤【PS4】

今回は革命ミッション『死の天使』クリアまでに取得したトロフィーを紹介します。 革命ミッションを進めていくと国防軍が軍の強化をするのですが、初めに探索しすぎたせいで、国防軍のランクが自分のランクにもうずっと追いついていないです。 武器はライフ…

【プラチナトロフィー】FAR CRY6④【PS4】

今回は革命ミッション『モンテロの裁き』クリアまでに取得したトロフィーを紹介します。 固有以外の武器が遂に全部揃いました。ランクは15まで達し、プレイ時間は40時間ぐらいでしょうか。装備もランク1,2は全て揃って、残り2割ぐらいです。 キャンプ施設に…

【プラチナトロフィー】FAR CRY6③【PS4】

今回は革命ミッション『息子同然』クリアまでに取得したトロフィーを紹介します。 友達のログインが見込めないので、ソロでストーリーを進めることに決めました。でも今回紹介するのは全て探索で取得したトロフィーなので、ストーリーの進捗度は全く関係あり…

【プラチナトロフィー】FAR CRY6②【PS4】

今回は革命ミッション『パイプ爆弾』クリアまでに取得したトロフィーを紹介します。 最初の2週間以降、誘ってきた友達がログインしなくなったので、今はあまり革命ミッションを進めないで、国防軍基地や検問所の占領・国防軍貯蔵品やヤーラの禁制品のトレジ…

【プラチナトロフィー】アサシン クリード ヴァルハラ⑦【PS4】

今回はプラチナトロフィー取得までを紹介します。 トロフィーコンプリートにかかった時間は120時間でした。ストリークリアから僅か6時間なので、予想通りラストはトロフィーラッシュでした。 『アサシンクリードオリジン』からシリーズ自体のシステムが刷新…

【プラチナトロフィー】アサシン クリード ヴァルハラ⑥【PS4】

今回はストーリークリアまでに取得したトロフィーを紹介します。 最後の『ハムトンシャー篇』クリアまでにかかった時間は114時間でした。100時間越えは久しぶりでしたが、かなり楽しめました。 戦闘力はトロフィーがある280でも問題なく進めて、それ以上は上…

【プラチナトロフィー】アサシン クリード ヴァルハラ⑤【PS4】

今回は『ホルダフィルケ篇』クリアまでに取得したトロフィーを紹介します。 仕事が忙しくてゲームが出来なかったり、友人と別のゲームをやっていたりしていたこともありますが、それ以上に『サセックス篇』から7つの州をクリアして漸くトロフィーが溜まるぐ…

【プラチナトロフィー】FAR CRY6①【PS4】

『FAR CRY6』は2021年10月にユービーアイソフトより発売されたアクションゲームです。 前作の『FAR CRY5』から約3年ぶりのプレイです。前作はソロでプレイしていたので、オンライン系のトロフィーは取得していませんでしたが、今回は友達とプレイしているの…

【プラチナトロフィー】アサシン クリード ヴァルハラ④【PS4】

今回は『サセックス篇』クリアまでに取得したトロフィーを紹介します。 序盤は財宝・謎・収集だけではなく全ての宝箱を開けていましたが、各エリアのストーリーと合わせると1エリアに10時間近く掛かっていました。なので、宝箱は基本見掛けたら開けるスタン…

【プラチナトロフィー】アサシン クリード ヴァルハラ③【PS4】

今回は『シロップシャー篇』クリアまでに取得したトロフィーを紹介します。 熊属性スキルの「二刀流・重」を会得し、両手に槍を装備するようになってから戦闘がかなり楽になりました。特に混戦になると払いで集団との距離を離せるので戦いやすくなります。 …

【プラチナトロフィー】アサシン クリード ヴァルハラ②【PS4】

今回は『グランテブリッジシャー篇』クリアまでに取得したトロフィーを紹介します。 『Ghost of Tsushima』のロード時間が短かったので、『アサシン クリード ヴァルハラ』のロード時間がかなり長く感じます。実際かなり長いと思います。PS4起動からプレイが…

【プラチナトロフィー】アサシン クリード ヴァルハラ①【PS4】

『アサシン クリード ヴァルハラ』は2020年11月にユービーアイソフトより発売されたアクションゲームです。 以前紹介した前作の『アサシンクリード オデッセイ』から約1年ぶりのプレイです。 今作は前作と違い全地域完了のトロフィーがあるため、前作以上に…

【プラチナトロフィー】ワーウルフ:ジ・アポカリプス【PS4】

『ワーウルフ:ジ・アポカリプス』は2021年4月にオーイズミ・アミュージオが販売したアクションRPGです。 プラチナトロフィー取得まで15時間程度のかなり短いゲームですが、あくまで1周で全て取得出来たらです。ミッションごとに進むステージが分かれており…

【プラチナトロフィー】Ghost of Tsushima⑦【PS4】

今回はプラチナトロフィー取得までを紹介します。 プラチナトロフィー取得までは50時間でした。結局それまでに9割近くの探索が完了していたので、ストーリークリア後にすぐに終わりました。ゲームを通して風景が好きで、特に神社で礼拝した後の演出が好きで…

【プラチナトロフィー】Ghost of Tsushima⑥【PS4】

今回は『仁之道』完結までに取得したトロフィーを紹介します。 ストーリークリアは47時間でした。『上県』では仁之道と浮世草を優先で進め、名声が最大になってからは、野良の戦闘はなるべく避けるようになりました。武具の強化も必要な分は一通り終わってい…

【プラチナトロフィー】Ghost of Tsushima⑤【PS4】

今回は浮世草『石川之譚』完結までに取得したトロフィーを紹介します。 もう少しで40時間になりますが、ストーリーもMAP踏破も7割ぐらい進んでいます。初めの方に比べると一騎打ちの失敗が増えてきました。フェイントが鬱陶しいのと、一騎打ちの最大が5人に…

【プラチナトロフィー】Ghost of Tsushima④【PS4】

今回は浮世草『ゆな之譚』完結までに取得したトロフィーを紹介します。 『彼を知り』で漸く収集系から解放されたので、防具を性能で選ぶようになりました。今のところ候補としては、よろめき特化の「吾作の鎧」か一騎打ち特化の「境井家の鎧」の2択で、他ト…

【プラチナトロフィー】Ghost of Tsushima③【PS4】

今回は仁之道『鑓川の冥人』クリアまでに取得したトロフィーを紹介します。 防具はMAP開放とアイテム感知のために「旅人の装束」をずっと装備しているのですが、やはり武士らしく鎧を着たいので、アイテム収集系のトロフィーを取得したら、防具を変えたいで…

【プラチナトロフィー】Ghost of Tsushima②【PS4】

今回は『厳原』MAP80%以上踏破するまでに取得したトロフィーを紹介します。80%はあくまで目視です。 仁王や隻狼に比べると戦闘はかなり簡単で、拠点制圧は人質がいなければごり押しでも余裕です。ただ相手を見ていちいち型を変えるのは面倒かつ、そこで手…

【プラチナトロフィー】Ghost of Tsushima①【PS4】

『Ghost of Tsushima』は2020年7月にソニー・インタラクティブエンタテインメントが販売したアクションゲームです。 日本を舞台にしたオープンワールド系のゲームで、最近のどの和ゲーよりも和です。対馬が舞台なので他のオープンワールドよりも規模は小さめ…

【プラチナトロフィー】A Plague Tale: Innocence②【PS4】

今回はプラチナトロフィー取得までを紹介します。 1チャプターは全て探索しても1時間ぐらいで終わります。プラチナトロフィー取得までにかかった時間は大体18時間ぐらいでした。探索とかを省くとドラマ1クールぐらいの長さです。 ゲームの難易度は最後まで難…

【プラチナトロフィー】A Plague Tale: Innocence①【PS4】

『A Plague Tale: Innocence』は2019年11月に(株)オーイズミ・アミュージオが販売したアクションアドベンチャーです。 アクション要素は少なく、ステルス要素強めです。攻撃もユーゴの力が目覚めるまではスリングのみで、使える弾が徐々に増えていきます。Z…

【プラチナトロフィー】observer system redux①【PS4】

『observer system redux』は2021年7月にNAパブリッシングが発売したホラーアドベンチャーです。 情報はほとんどなく、手探りでプレイしていたのですが、どうやらバグかどうかわかりませんが『諸悪の根源』と『パンデミック』の2つトロフィーが取れそうもな…

【プラチナトロフィー】Biomutant⑥【PS4】

今回はプラチナトロフィー取得までを紹介します。 コンプリートまでのプレイ時間は34時間程度で、オープンワールド系だと最短での取得になります。サイドクエストは多いですが、5割ぐらいしかクリアしていないかもしれません。武器は秘密の貯蔵庫などで手に…

【プラチナトロフィー】Biomutant⑤【PS4】

今回はストーリークリアまでに取得したトロフィーを紹介します。 かなり寄り道はしましたが、ストーリークリアまでの所要時間は32時間ぐらいでした。オープンワールド系ではマップも狭めですし、メインストーリーもかなり短いので、手軽に楽しめると思います…

【プラチナトロフィー】Biomutant④【PS4】

今回は全要塞制覇までに取得したトロフィーを紹介します。 現時点で装備していた武器の倍の性能の武器をクラフトしたら、攻略がより捗るようになりました。大型でもワン・フー×3⇒スーパー・ワン・フーでの1サイクルでキルできるようになりました。それでも…

【プラチナトロフィー】Biomutant③【PS4】

今回は3つ目の要塞攻略までに取得したトロフィーを紹介します。 ワン・フー技が強い反面、サイ能力やバイオジェネティクスがほとんど使えません。複数相手なら多少は役に立ちますが、大型相手では使いどころがないです。唯一モスマウスが多少の目くらましに…

【プラチナトロフィー】Biomutant②【PS4】

今回は2つ目の要塞攻略までに取得したトロフィーを紹介します。 この作品はターゲッティング機能の性能が悪いので、敵の方を向いていてもワン・フー技を放った時に明後日の方向を向くことが多々あり、銃乱発の時に比べると被ダメージが増えてきました。あと…

【プラチナトロフィー】Biomutant①【PS4】

『Biomutant』は2021年5月にExperiment 101が開発したオープンワールドRPGです。 難易度のトロフィーはなく、一部ボス戦の時限トロフィーはありますが、1周でコンプリート可能なのです。 難易度ノーマルで開始しましたが、難易度的にはほぼ脳死状態で戦闘し…

【プラチナトロフィー】SEKIRO: Shadows Die Twice⑤【PS4】

今回はプラチナトロフィー取得までを紹介します。 コンプリートには最短2周で取得できるのですが、2周目の「大忍び 梟」の会話選択前にセーブデータのバックアップを取るのを忘れていたため、3周することになりました。3周目ではお金の心配は全くなかったの…