【プラチナトロフィー】STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN⑤【PS4】

今回はプラチナトロフィー取得までを紹介します。

ストーリークリア後は全サブミッションのクリアを目指し、その後はカオスに変更して装備をDLC無しでは最高のレベル300で揃えることを目指しました。最初にレベル300の装備を入手するまでにクリア後から10時間も掛かりませんでしたが、そこから装備の選別するのにかなりの時間が掛かりました。

その間、アサシンビルドや暗黒騎士ビルドを構築するために、いろいろジョブを変えながら進めていたので、最後のジョブマスターのトロフィーまでがストーリークリア以上に時間が掛かりました。しかし、結果としていろいろなサイトで紹介されている全てのビルドはアップデートによって弱体化されており、期待していたミッションレベル300での無双は出来ませんでした。かなりショックです。難易度もマルチ前提の強さに調整されているので、仲間は普通に戦闘不能になり囮としても使えないので、今までやった死にゲー並みに死にました。

 

更に強さを求める者たち

アニマの結晶を入手すれば取得できるトロフィーです。

ストーリークリア後に開放されるサブミッション『漆黒の記憶・魂の輝きを求める者』のクリア報酬で初めてアニマの結晶を入手しました。アニマの結晶は難易度カオスのミッションの開放やアーティファクトの装備強化で使用します。

 

ストレンジャーたちの記憶

すべてのサブミッションをクリアすれば取得できるトロフィーです。

サブミッションはメインミッションのクリアまたはメインミッションでメメントモリーまたはストーリークリア後に開放されます。

メメントモリーはメインミッション『自然の歪み』『既視の景色』『瘴気の記憶』『火の追憶』『土の追憶』『思い出すということ』『愚者の悲嘆』で拾えます。

最後のサブミッション『漆黒の記憶・導く者たち』はサブミッション『漆黒の記憶・魂の輝きを求める者』をクリア後に開放されました。ストーリークリア後でもかなり難しいので、難易度ストーリーにするか先にカオスで装備を揃えた方が良いかもしれません。私は難易度ストーリーにしました。

 

アーティファクト蒐集の始まり

アーティファクトを入手すれば取得できるトロフィーです。

最後のサブミッション『漆黒の記憶・導く者たち』のクリア報酬にアーティファクト(属性が2つ付いた装備)があったので、クリア後に達成しました。ただカオスだと確率は低いですが普通に雑魚敵でもドロップするので、最終的にはアーティファクトで装備を固めることが目標になります。

 

始まりの混沌

難易度「CHAOS」をクリアすれば取得できるトロフィーです。

初めは難易度カオスでストーリークリアかと思っていましたが、サブでもいいのでミッションを1つでもクリアすれば達成です。とりあえず高レベルの装備を入手するために周回したサブミッション『曙の記憶・欲に塗れた者』で達成しました。ランダム配置の宝箱からトライデントを入手するだけなので、戦闘しないでクリアすることが可能です。

 

輪廻の闇

難易度「CHAOS」でミッションレベル200以上をクリアすれば取得できるトロフィーです。

1つのミッションの複数のレベルが設定されており、そのレベル上限を開放するのにアニマの結晶が必要になるのですが、最高レベル300を開放するのに合計35個前後必要になります。上記のサブミッション『曙の記憶・欲に塗れた者』で、すぐにミッションレベルを300まで開放後にクリアして達成しました。

 

証を求める者

鍛冶屋でジョブの証を使用すれば取得できるトロフィーです。

難易度カオスで敵を倒している装備しているジョブの証を入手します。宝箱からもたまに入手します。鍛冶屋でこれを使用すると装備品のジョブ適性度を最大15%上げることができます。装備しているジョブだけなので、育てるジョブを厳選する必要があります。

 

武具を生かす心意気

装備付属の特殊効果を上限まで強化すれば取得できるトロフィーです。

武具を解体して入手した素材を使用して、鍛冶屋で武具に付与されている特殊効果をグレードアップすることができます。ただ最大5段階までなので、1つだとかなり効果は薄いです。また特殊効果は鍛冶屋で変更することも出来るので、全ての装備をビルドに合った効果に変えれば、変わってきます。どちらも解体する量に比べて必要素材数はたいしたことないので、レベル300の武具はどんどんアップグレードしてもいいと思います。

 

開眼する本当の能力

任意のジョブのジョブ適性ボーナスを全て有効にすれば取得できるトロフィーです。

ジョブの適性度を400%にすればジョブ適性ボーナスを全て有効にすることができ、これはどのジョブをビルドするにも必要ななります。

メインジョブのジョブ適性度50%にマスターポイントで最大30%付ければ、残り320%を装備で付与するのですが、1つ160%の装備は見たことがないので、最低3箇所は装備する必要があります。

 

ジョブを極めし者

ジョブを「MASTER★★★★」にすれば取得できるトロフィーです。

ジョブをマスターにするには単純にジョブレベルを99にすればいいのですが、初期の段階だと最大ジョブレベルは30止まりです。上限を開放するためには、難易度カオスのメインミッションでジョブレベル上限解放を習得する必要があります。

例えば私が達成したアサシンだとメインミッション『水の追憶』のミッションレベル185と215、メインミッション『廻る者たちの故郷』のミッションレベル200で習得できます。

装備集めと他のジョブの上限解放をしている中でレベル99に到達しましたが、大体レベル300のメインミッションクリアまでに4レベルぐらい上がる程度なので、結構時間が掛かります。昔みたいにビルドを構築して周回が早くできれば楽なのですが、こちらの装備レベル300にしていても即死ばかりなので、トロフィーだけが目的なら難易度下げてサブミッション『漆黒の記憶・闘争願いし者』を周回した方が速いです。

 

 

 

【プラチナトロフィー】STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN④【PS4】

STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN (ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン)-PS4

今回はストーリークリアまでに取得したトロフィーを紹介します。

ストーリークリアまでの時間は32時間でした。MAPの割に行ける場所が少ないのと、そもそもストーリーは短めでしたが、エンディングは初期のFFをプレイはしていませんが、想像すると胸熱な展開でした。

4体のカオスを倒したあたりから漸くコマンドアビリティを使うようになったのですが、かなり有能でなぜ今まで使っていなかったのかと後悔しています。特によく使うのは与ダメージ量に応じてHPが回復する斧士のブラッドウェポンと、弱点攻撃になりやすくする戦士のマイティストライクです。ダメージ量が3割ぐらい増え、それによって回復量も増えるので、ポーションの消費量が段違いで違います。

 

忍者へ至る道

「忍者」を習得すれば取得できるトロフィーです。

忍者はシーフと侍で開放すると習得できます。シーフは短剣士と格闘士、侍は刀士から習得できます。メインミッション『古代からの計略』クリア後に習得しました。

 

ブレイカーへ至る道

「ブレイカー」を習得すれば取得できるトロフィーです。

ブレイカーはバーサーカーと侍と竜騎士で開放すると習得できます。バーサーカーは大剣士と斧士、侍は刀士、竜騎士は斧士と槍士から習得できます。メインミッション『古代からの計略』クリア後に習得しました。

 

使命の行方

「廻る者たちの故郷」をクリアすれば取得できるトロフィーです。

メインミッション『廻る者たちの故郷』では、3回エレベータで上がって3つの噴出孔を破壊した先でベヒーモスと戦闘になる。威力は高いが割かし単調な攻撃なのでソウルシールドしやすかったです。HP半分でクリスタル化するがパターンはあまり変わらないですが、メガフレアは危険なので溜め始めたら集中攻撃で阻止します。

 

導きの果てに

「愚者の悲嘆」をクリアすれば取得できるトロフィーです。

メインミッション『愚者の悲嘆』では、3つの島を落として4つ目の噴出孔を壊した先でアストス⇒アルティマウェポン オリジンと戦闘になる。アストスはインスタントアクションが豊富なので、無理に近接しないでインスタントアクション狙いでほぼ倒しました。HPが半分になるとアルティマウェポン オリジンに変化するのですが、フレアスターが強力で高確率で仲間が戦闘不能になります。今回も槍に頼って倒しました。

 

武器に宿りし記憶

武器付属アビリティを使用すれば取得できるトロフィーです。

武器選択画面で武器ごとに使用可能な付属アビリティが書いてあるので、その武器を装備し、コンボアビリティ画面で武器に付属しているアビリティをセットして使用すれば達成です。

全く意識していなくて、偶々付属アビリティがある武器を装備して、偶々技をセットして使用していたので他愛民具が遅いですが、多分序盤でも余裕で取得できたと思います。

 

宿命の還る場所

「抗いし旅路」をクリアすれば取得できるトロフィーです。

メインミッション『抗いし旅路』は、メインストーリーのラストで、最初から最後までジャック独りでの攻略になります。「カオス神殿」のカオスとなる者がいた玉座の間に行くとイベント後にルフェインにワープし、次元結晶体⇒混沌の闇と戦闘になる。次元結晶体は中央のデカいクリスタルを壊すだけの作業です。混沌の闇は序盤はインスタントアクションが豊富なので、これも無理に近接攻撃しないでインスタントアクション狙いと、演出が長めの技が始まったら溜め系の技で倒しました。HPが半分になると近接も遠距離も強化された技を出してくるが、ソウルシールドが使いたい放題で結果スキルも使い放題になるので、強力な技・魔法を連発して攻めました。

 

ジョブエキスパート

すべてのジョブを習得すれば取得できるトロフィーです。

基礎ジョブ8種類、上位ジョブ10種類、最上位ジョブ10種類が全てになります。順調に習得していれば、エンディングの後のムービー後に下記の輪廻の戦士が開放され、トロフィーを取得します。

 

その者の名はガーランド

「輪廻の戦士」を習得すれば取得できるトロフィーです。

エンディングの後のムービー後に開放され、トロフィーを取得します。

 

マスターの兆し

マスターポイントを使用すれば取得できるトロフィーです。

ストーリーをクリア後にジョブレベル30に到達しているジョブにマスターポイントが自動で5ポイント振られています。それを使用してステータスやダメージ量、回復量などを強化することができます。これはジョブ単位なので、ここからは1つ2つのジョブに絞って育成した方が良さそうです。

【プラチナトロフィー】STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN③【PS4】

STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN (ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン)-PS4

今回はメインミッション『古代の計略』クリアまでに取得したトロフィーを紹介します。

ストーリーも終盤になって最上位のジョブがドンドン開放されていくので、それ関連のトロフィーが立て続けに取得できています。ただ最上位の固有アクションがゲーム操作に慣れないとイマイチ使いにくいものが多く、単純な基礎ジョブの方が良かったりします。

武器の自動分解設定ができるようになってストーリーレベルから5以上低い武器は全て分解しています。分解して素材が貯まっていく一方で、鍛冶屋で鍛えなくてもミッション内で拾える装備で十分なので、鍛え所が分からないです。最強武器という概念がないFFはなんか寂しいです。

 

暗黒騎士へ至る道

「暗黒騎士」を習得すれば取得できるトロフィーです。

暗黒騎士はバーサーカーと戦士と黒魔導士で開放すると習得できます。バーサーカーは大剣士と斧士、戦士は大剣士と刀士、黒魔導士は魔術士から習得できます。メインミッション『土の追憶』クリア後に習得しました。

 

解放者へ至る道

「解放者」を習得すれば取得できるトロフィーです。

解放者は戦士と竜騎士で開放すると習得できます。戦士は大剣士と刀士、竜騎士は斧士と槍士から習得できます。メインミッション『土の追憶』クリア後に習得しました。

 

共有される記憶

「思い出すということ」をクリアすれば取得できるトロフィーです。

メインミッション『思い出すということ』では、壊した巨大砲台の後ろの通路の先でクレイクロウと戦闘になる。ステージが広く、近接攻撃だと尻尾が厄介だったので、離れてミサイルと波動砲に気を付けながらサンダガを連発し、MPが切れたらソウルシールドでMP回復を繰り返していました。HPが半分になって光学迷彩を使用するようになっても戦い方は同じで問題なかったです。

 

アサシンへ至る道

「アサシン」を習得すれば取得できるトロフィーです。

アサシンはシーフとモンクで開放すると習得できます。ナイトは短剣士と格闘士、モンクは格闘士と槍士から習得できます。メインミッション『水の追憶』攻略中に習得しました。

 

ヴォイドナイトへ至る道

「ヴォイドナイト」を習得すれば取得できるトロフィーです。

ヴォイドナイトはナイトと赤魔導士で開放すると習得できます。ナイトは剣士と大剣士、赤魔導士は剣士と魔術士から習得できます。メインミッション『水の追憶』攻略中に習得しました。

 

水の輝き

「水の追憶」をクリアすれば取得できるトロフィーです。

メインミッション『水の追憶』では、モルボルワーストから黒のカードを入手して水面付近まで下がった所で水のカオス・クラーケンと戦闘になる。触手でリーチが長いがコンボも長かったりするので、味方に連続攻撃している間に後ろからコンボを決めます。雷が弱点なので、棍装備でスパークストライクを狙ってました。HPが半分になると水中に潜って濡れた状態になるので、攻撃範囲が広がるが電撃の通りも良くなった気がします。

 

賢者へ至る道

「賢者」を習得すれば取得できるトロフィーです。

賢者は白魔導士黒魔導士で開放すると習得できます。白魔導士黒魔導士はともに魔術士から習得できます。サブミッション『漆黒の記憶・生還を望んだ者』攻略中に習得しました。

 

タイラントへ至る道

タイラント」を習得すれば取得できるトロフィーです。

タイラントは赤魔導士とモンクで開放すると習得できます。赤魔導士は剣士と魔術士、モンクは格闘士ト槍士から習得できます。メインミッション『古代からの計略』攻略中に習得しました。

 

芽生える悪意

「古代からの計略」をクリアすれば取得できるトロフィーです。

メインミッション『古代からの計略』では、3つのクリスタルの輝かせた後に転送装置で『創生の本懐敗れし座』に行った先で鉄巨人と戦闘になる。広範囲でリーチの長い攻撃だけど単調だからソウルシードしやすいです。溜め系は長いリーチで邪魔されやすいので、単発狙いです。HPが半分になり上半身だけになったら距離を取って反撃しやすい攻撃を待てばいいです。

 

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【プラチナトロフィー】STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN②【PS4】

STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN (ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン)-PS4

今回はメインミッション『土の記憶』クリアまでに取得したトロフィーを紹介します。

今は全てのジョブを解放するために、育ってないジョブのみ装備しているのでボスに対して有効ではない場合もありますが、それを差し引いても結構強いボスが多いです。というよりはダメージが死にゲー並みだったりします。またアクションゲーだけどジャンプがないので、飛んでいる敵には激弱です。

序盤魔法は使いにくいと感じていましたが、ボス戦では味方に引き付けさせて安全な位置からの攻撃ができるので、サブジョブとしてセットしておきたいです。

 

ダークエルフの王

ダークエルフ」をクリアすれば取得できるトロフィーです。

メインミッション『ダークエルフ』では、「地獄より再誕する者の塔」に入ってエレベーターを2回乗った先で黒騎士と戦闘になる。初め馬に乗っている時は、後ろに回り込みながら後ろ蹴りに気を付けて戦い、HPが半分になって馬を失うと分身を出すようになるので、ライトブリンガーで素早く分身を蹴散らせながら黒騎士を集中攻撃します。

 

歪みから生じるもの

「自然の歪み」をクリアすれば取得できるトロフィーです。

メインミッション『自然の歪み』では、海岸線の奥でコアエレメントと戦闘になる。初めはラハムかラフムのどちらかと戦い、どちらかのHPをゼロにすると本体に攻撃できるようになります。もたもたしているとラハムかラフムに戻るので、仲間をレゾナンス状態にして一気にブレイクゲージを削ります。HPが半分になると合体して全方位に攻撃をしてくるので、離れて見方を攻撃している隙を狙いました。

 

記憶の景色

「既視の景色」をクリアすれば取得できるトロフィーです。

メインミッション『既視の景色』では、「氾濫する闇に繋がる巨塔」を上まで登ったところでキマイラと戦闘になる。序盤のキマイラは飛ぶことが多く、また尻尾のヘビも厄介なので、まずは尻尾を狙って攻撃をする。HPが半分になると2つ頭が増えますが、飛ばなくなるので序盤より戦いやすいです。

 

風の輝き

「風の追憶」をクリアすれば取得できるトロフィーです。

メインミッション『風の追憶』では、「開かれる衛星への道」まで登って中央のエレベータを進むと風のカオス・ティアマットと戦闘になる。プロローグのティアマットとは大違いで、攻撃パターンも威力も強化されています。とにかく近接しにくいので、飛んできた後とブレスの間ぐらいしか攻撃しにくいです。HPが半分になると見た目はかわらないが、攻撃パターンが増えます。またHPはいくら削っても再生で回復するので、ブレイクゲージを削りソウルバーストでとどめを刺すことになります。

 

混濁の記憶

「瘴気の記憶」をクリアすれば取得できるトロフィーです。

メインミッション『瘴気の記憶』では、メメントモリーがある場所へ行くための穴付近のキューブの先でモルボルグレートと戦闘になる。初めの方は両腕をもげば大きくブレイクゲージを削れるので、両腕を攻めます。HPが半分になってからはすごい臭い息を使うようになり、8つぐらいの異常状態になるので、中央にぶら下がった状態になったら回避優先です。

 

火の輝き

「火の追憶」をクリアすれば取得できるトロフィーです。

メインミッション『火の追憶』では、4つ目の噴出孔の先に長い梯子があり登った先で火のカオス・マリリスと戦闘になる。化石と尻尾が厄介ですがそれ以外は特に気を付けることはなかったです。HPが半分になっても剣に火が付くぐらいで、攻撃パターンに変化はあまりなかったので、かなり楽に倒せました。

 

パラディンへ至る道

パラディン」を習得すれば取得できるトロフィーです。

最初の最上位ジョブで、サブミッション『藍の記憶・欺かれた者』を攻略中の大体16時間ほどで達成しました。

パラディンはナイトと白魔導士で開放すると習得できますナイトは大剣士と剣士、白魔導士は魔術士から習得できます。

 

幻影の記憶

「過去の幻影」をクリアすれば取得できるトロフィーです。

メインミッション『過去の幻影』では3つの噴出孔を破壊するエリアの先でドラゴンゾンビと戦闘になる。ドラゴンゾンビが移動した足跡が毒の沼になるので、近接で攻めるなら火力を上げて早期に撃破する必要があります。HPが半分になると歩いて移動しなくなる分、周りが毒の沼になります。バーサーカー+斧のブルタックル2回でブレイクゲージを9割弱削れたので、それで一気に倒しました。

 

土の輝き

「土の追憶」をクリアすれば取得できるトロフィーです。

メインミッション『土の追憶』では2つ目のエレベータがあるT字路を曲がった先で土のカオス・リッチと戦闘になる。序盤は魔法メインで密着すると当たらないことが多いので、近接メインで。たまにダークスケルトンを召喚し、4体ぐらい倒すとフレアを使ってきます。HPを半分にすると近接メインになるので、攻撃が避けやすくなる分、近接しにくくなります。ただ腐食の大地中は魔法攻撃チャンスなので、3段階まで溜めた魔法を積極的に狙えばいいです。

 

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【プラチナトロフィー】STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN①【PS4】

STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN (ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン)-PS4

『STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN』は2022年3月にスクウェア・エニックスより発売されたアクションRPGです。

1年半年前に『FINAL FANTASY Ⅶ REMAKE』をプレイしてから久しぶりのFFシリーズになります。『FINAL FANTASY XV』が頭を過るぐらいまた男臭いパーティーかと思っていましたが、すぐにネオンが加入するので中和されます。最初は戦闘システムが多用過ぎて頭が追いつかなかったですが、取り敢えずワンパターン見つけて進めています。

久しぶりに難易度が関係するトロフィーがありますが、難易度CHAOSは1周クリア後に選択できるようになるので、まずは1周目を難易度ACTIONで楽しみたいと思います。

 

魂の発露

ソウルバーストを行えば取得できるトロフィーです。

プロローグのティアマット戦で、ティアマットのHPを半分削るとソウルバーストができます。その後もチュートリアルでソウルバーストの訓練があるので、一番初めに取れます。

 

「逃げられなかった!」

サボテンダー」を倒せば取得できるトロフィーです。

メインミッション『終末に潜みし幻想』で、3つ目のキューブがあるところから外に出る方へ進むとサボテンダーがいます。特に逃げる様子もなく、針千本を食らいながら倒しました。

 

強さを求める者たち

アニマの破片を入手すれば取得できるトロフィーです。

メインミッション『終末に潜みし幻想』で大きな塔に入る手前のキューブ付近で1つ目のアニマの破片を入手します。

 

「よくも殺したな……」

「トンべリ」を倒せば取得できるトロフィーです。

メインミッション『終末に潜みし幻想』で、大きな塔の中の宿命の大扉の右側にある扉を入るとトンベリがいます。状態異常攻撃が多いですが、みんなのうらみにだけ気を付ければ苦戦はしないです。

 

幻想の希望

「終末に潜みし幻想」をクリアすれば取得できるトロフィーです。

宿命の大扉を通過した先でカオスとなる者との戦闘になります。素早い上に怯まないので、通常攻撃で小刻みに削り、仲間をレゾナンス状態にして倒しました。HPが半分になると攻撃パターンが変わります。

 

遠い日の記憶

サブミッションをクリアすれば取得できるトロフィーです。

メインミッション『旅立ちの朝』の後にサブミッション『碧の記憶・仲間を犠牲にした者』が解放されます。「カオス神殿」をメインミッション『終末に潜みし幻想』の逆走をする形で進んで行き、「喪われた光の廟」でグリフォンクイーンを倒せばクリアです。

 

熟練の腕前

任意のジョブのジョブツリーパネルを全て開放すれば取得できるトロフィーです。

初めから装備していた大剣士で達成しました。JOBレベルは30がMAXで、メインミッション『探求の始まり』のボス手前で到達しました。

 

海賊の案内

「探求の始まり」をクリアすれば取得できるトロフィーです。

噴出孔を破壊して柱を倒し、海賊船に入った後に甲板でキャプテン・ビッケとの戦闘になります。一撃の威力はデカいですが、大振りで避けやすいので、攻撃後の隙を狙えば簡単です。途中に3回ほど海賊を召喚するので、海賊を優先的に倒した方がいいです。味方が勝手にビッケの相手をしてくれます。

 

黒水晶に眠る戦士の心……

上位ジョブを習得すれば取得できるトロフィーです。

魔術士のジョブツリーの右下にある白魔導士を習得して達成しました。JOBレベルが10あればストレートで習得できます。上位ジョブの中には複数の下位ジョブで開放する物もある。

 

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