2021-09-01から1ヶ月間の記事一覧

【プラチナトロフィー】Biomutant⑥【PS4】

今回はプラチナトロフィー取得までを紹介します。 コンプリートまでのプレイ時間は34時間程度で、オープンワールド系だと最短での取得になります。サイドクエストは多いですが、5割ぐらいしかクリアしていないかもしれません。武器は秘密の貯蔵庫などで手に…

【プラチナトロフィー】Biomutant⑤【PS4】

今回はストーリークリアまでに取得したトロフィーを紹介します。 かなり寄り道はしましたが、ストーリークリアまでの所要時間は32時間ぐらいでした。オープンワールド系ではマップも狭めですし、メインストーリーもかなり短いので、手軽に楽しめると思います…

【プラチナトロフィー】Biomutant④【PS4】

今回は全要塞制覇までに取得したトロフィーを紹介します。 現時点で装備していた武器の倍の性能の武器をクラフトしたら、攻略がより捗るようになりました。大型でもワン・フー×3⇒スーパー・ワン・フーでの1サイクルでキルできるようになりました。それでも…

【プラチナトロフィー】Biomutant③【PS4】

今回は3つ目の要塞攻略までに取得したトロフィーを紹介します。 ワン・フー技が強い反面、サイ能力やバイオジェネティクスがほとんど使えません。複数相手なら多少は役に立ちますが、大型相手では使いどころがないです。唯一モスマウスが多少の目くらましに…

【プラチナトロフィー】Biomutant②【PS4】

今回は2つ目の要塞攻略までに取得したトロフィーを紹介します。 この作品はターゲッティング機能の性能が悪いので、敵の方を向いていてもワン・フー技を放った時に明後日の方向を向くことが多々あり、銃乱発の時に比べると被ダメージが増えてきました。あと…

【プラチナトロフィー】Biomutant①【PS4】

『Biomutant』は2021年5月にExperiment 101が開発したオープンワールドRPGです。 難易度のトロフィーはなく、一部ボス戦の時限トロフィーはありますが、1周でコンプリート可能なのです。 難易度ノーマルで開始しましたが、難易度的にはほぼ脳死状態で戦闘し…

【プラチナトロフィー】SEKIRO: Shadows Die Twice⑤【PS4】

今回はプラチナトロフィー取得までを紹介します。 コンプリートには最短2周で取得できるのですが、2周目の「大忍び 梟」の会話選択前にセーブデータのバックアップを取るのを忘れていたため、3周することになりました。3周目ではお金の心配は全くなかったの…

【プラチナトロフィー】SEKIRO: Shadows Die Twice④【PS4】

今回はストーリークリアまでに取得したトロフィーを紹介します。 土曜日は「怨嗟の鬼」で潰して、日曜日は「剣聖 葦名一心」で潰して、なんとかクリアすることができました。クリアまでは40時間ぐらいでした。 ステータスは身体力はMAX20、攻め力は13、形代…

【プラチナトロフィー】SEKIRO: Shadows Die Twice③【PS4】

今回は「白木の翁と桜竜」撃破までに取得したトロフィーを紹介します。 仙峯寺拳法のスキル「功徳」と「さらなる功徳」を習得してから、アイテムもお金もガッツリ稼げるようになり、色々と捗るようになりました。「捨て牢」の鬼仏「身投げ場」の近くにいる「…

【プラチナトロフィー】SEKIRO: Shadows Die Twice②【PS4】

今回は「大忍び 梟」撃破までに取得したトロフィーを紹介します。 大体の雑魚は慣れてきましたが、太郎兵や孤影衆など弾けるのか弾けないのか良く分からない敵が苦手です。相変わらず見切りもバックステップしてしまうので、まだまだ失敗率が高いです。 忍具…

【プラチナトロフィー】SEKIRO: Shadows Die Twice①【PS4】

『SEKIRO: Shadows Die Twice』は2019年3月にフロム・ソフトウェアが開発したアクション・アドベンチャーです。 死にゲーであれば『仁王』や『THE SURGE』はクリアしてきましたが、フロムの死にゲーは今回初めてです。正直弾きや見切りのタイミングが分から…