【プラチナトロフィー】Fallout76⑥【PS4】

Fallout 76 Tricentennial Edition (トライセンテニアルエディション) 【CEROレーティング「Z」】 - PS4

今回はストーリークリアまでに取得したトロフィーを紹介します。

序盤は寄り道をしましたが、中盤以降は基本メインクエストだけを進め、『Officer on Deck』が終わってからはメインクエスト以外のトロフィー関連のクエストを終わらせてから、最後の『I Am Become Death』をクリアしました。クリア時はレベル45で、クリア時間は約55時間でした。

武器はそこそこの伝説級を拾ってからは、それ固定と余った弾を使う武器を自作して進めました。近接はPERKを育てていないので、ほとんど使っていません。他人のベンダーから設計書や武具を買うようになってからは、より金欠状態となりました。

 

アパラチア管理組合

C.A.M.P.アイテムを100個建造すれば取得できるトロフィーです。

前回よりさらに本格的にC.A.M.P.を作り、今回は2階建ての建物を作りました。鉄と木材は相変わらず腐るほどあるので、床と壁と天井はいくらでも作れました。C.A.M.P.でおススメなのは各駅の近くで、自分とチームメイトのC.A.M.P.には無料で飛べるので、ものを売りたいときになどにキャップを多少は節約できます。ただ駅の周りは水辺がない場所が多いので、浄水器は小型ぐらいしか置けません。

 

 

スコーチの大地

「スコーチの大地」イベントで勝利すれば取得できるトロフィーです。

対象の『Event:Scorched Earth』はプレイしているとたまに自動で発生するので、発生したら直ぐにブラストゾーンに行くと大勢のプレイヤーがスコーチビーストクイーンと戦っているので、それに参戦して達成しました。正直一発も当てれなくても近くにいるだけでイベント自体は達成できます。しかも☆3の伝説級が手に入るので、行って損はないと思います。

 

読書家

雑誌を20冊読めば取得できるトロフィーです。

実際は読む必要はなく、20冊集まった時点で達成しました。これもボブルキャップ同様に、仲間に貰ったり、買ったりしたものはカウントされないようです。一度拾った場所を覚えていて、セッションをリセットすればリポップしていることがあるので、それで稼げばいいです。リポップしていないこともあるので、3ヵ所ぐらい目星をつけておいた方が良いです。

 

ミストレス・オブ・ミステリー

「ミストレス・オブ・ミステリー」を完了すれば取得できるトロフィーです。

モーガンタウン」にあった女性の死体を調べると『Into the Mystery』が発生し、その派生するクエストのラスト『The Mistress of Mystery』をクリアすればいいです。そこそこ長いのと途中に面倒なミッションがあり、それがセイバーで異なる6種類のクリーチャーを倒すもので、セイバーがDamage10しかないので、セイバーだけで倒すのはレベルが上がっているとかなり難しいです。ただ、初撃をセイバーで当てて、あとは別の武器で倒してもカウントされるので、そこは救いでした。私が倒した6種類はグール・スコーチ・ミュータント・オポッサム・ラッドラット・プロテクトロンになります。

 

狩りの女王

「狩りの女王」を完了すれば取得できるトロフィーです。

沼地地帯にある狩人の部屋にあるターミナルを調べると発生するデイリークエスト『Daily:Queen of the Hunt』をクリアすればいいです。ターミナルを調べた後は3か所のエリアを調べるようにあるので、それぞれの場所へ行くとヤオグ・アイ、デスクロー、未確認生物が出現し、未確認生物を倒してサンプルを回収し、狩人の小屋でサンプルを分析すればトロフィーを取得しました。

 

敵の心臓部

「敵の心臓部」をクリアすれば取得できるトロフィーです。

ディファイアンス砦4階にあるターミナルを調べると発生する『Daily:Heart of the Enemy』をクリアすればいいです。やることはスコーチビーストを倒してDNAサンプルを回収し、分析するだけなのですが、スコーチビーストをソロで倒すのにはなかなか骨が折れ、友達に手伝ってもらいました。スコーチビーストは地割れ地点や沼地の南東へ行くといるので、遠距離武器と放射能対策をしてから倒しに行きましょう。

 

我は死なり

「我は死なり」を完了すれば取得できるトロフィーです。

メインクエスト『Officer on Deck』の後に発生する『I Am Become Death』をクリアすればよく、序盤は各ミサイルを発射させるためのパーツ集めから始まります。パーツが集まった後は3ヶ所あるサイロのどれかしらからミサイルを発射すればいいのですが、発射には復号化したコードが必要になるのですが、面倒な暗号を解く必要があるので、「今週の核ミサイルコード」などで検索すれば、今でも解読されたミサイルコードが出てきました。

あとはサイロで発射するだけなのですが、サイロの中はロボット系の敵が多数出現するので、ソロでの攻略はかなり大変でした。ライフルでヒット&アウェイしながらステルスアタックを狙って進めていましたが、あまりにも広いのと、時間が掛かりすぎて前半に倒した敵がリスポーンしていました。あとはロボット系はスティムパックを落とさないので、使いすぎると枯渇してしまうため、大人しく死んでリスポーンをした方が良いです。

 

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【プラチナトロフィー】Fallout76⑤【PS4】

Fallout 76 Tricentennial Edition (トライセンテニアルエディション) 【CEROレーティング「Z」】 - PS4

今回はメインクエスト『Officer on Deck』クリアまでに取得したトロフィーを紹介します。

今になって知ることも多く、他人のベンダーから色々買えたり、NPCベンダーには1日1400キャップしか売れなかったり、V.A.T.S.の使い方だったり、雑誌やボブルキャップのリポップなどなど、チュートリアルがほとんどなかったので、早めに知っとかなかったら損することもしばしば。荷物は常にパンパンで、どう整理しようか毎回悩む上に、ベンダーの所持金がなく売れないということが発生したので、かなり焦りました。結局ほとんど解体して、収納箱に入らない分は捨てていきました。

伝説級の武器もそこそこ手に入るようになりましたが、あまりいい追加スキルが無いので、ほとんどノーマルの武器を使用しています。最近手に入れた黒色火薬ライフルが1撃の威力が強くて重宝したいのですが、弾が特殊でなかなか手に入らないので、加工で補っていますが、鉛不足が深刻化してきました。

 

大金持ち

10,000キャップ所持すれば取得できるトロフィーです。

累計で10000キャップ取得していればよく、41時間ぐらいで達成しました。序盤は何を売っても1~3キャップで、1日やっていても100キャップぐらいしか集まらなかったですが、レベル30を超えたあたりからは、武器が数十キャップで売れるものを拾えるようになり、1日1000キャップを普通に稼げるようになっていました。あとは収納箱が常にいっぱいだったので、薬や食べ物やジャンクも不要なものはほとんど売っていました。

 

 

モンスターマッシュ

「モンスターマッシュ」イベントで勝利すれば取得できるトロフィーです。

ワトガハイスクールで発生するイベント『Event:Monster Mash』をクリアすればいいです。内容はワトガハイスクール内でマスクを見つけて、フェラル・グールを倒しながらキャンディを集めるだけで、参加者は私一人だけだったので、イベントが終了したらそのままトロフィーを取得しました。

 

一掃

「一掃」イベントで勝利すれば取得できるトロフィーです。

ホーンライトの試験場#04で発生するイベント『Event:Breach and Clear』をクリアすればいいです。ホーンライトの試験場#04に大量にいるモールマイナーを一掃し、マシン稼働中も一掃し、マシンから物資を収集すればトロフィーを獲得しました。

これもソロで攻略しましたが、20体近くのモールマイナーを倒したので、エクスカベーターアーマーをクラフトするためのブラックチタンが必要ならば、まずこのイベントをやっておいてもいいかもしれません。

 

コレクターズ・アイテム

ボブルヘッドを10個集めれば取得できるトロフィーです。

なかなかボブルヘッドを集めるのは大変で、やる度に落ちていないか注意しては見ていましたが、1つも手に入らない日々が何度も続きました。あと友達が集めたり、ベンダーで打っていたやつを買ったりもしましたが、それはカウントされないようでした。

ボブルヘッドは獲得後にセッションを切って再度ゲームを開始するとリポップしていることがあるので、それを利用して稼ぎました。

 

カメラマン

写真を20枚撮れば取得できるトロフィーです。

オプションメニューで△ボタンを押せばフォトモードになるので、それで撮影すればよく、撮った写真はロード画面にランダムで表示されます。何も気にしないのなら、物の数分で適当にシャッターを押すだけで達成できます。チャレンジには各種動物を撮るものもあるので、それを狙いながらもいいかもしれません。

 

個人の問題

「個人の問題」を完了すれば取得できるトロフィーです。

Vault-Tec農業研究センターで「監督官の日誌エントリー1」を入手すると開始するサイドクエスト『Personal Matters』をクリアすればいいです。

Vault-Tec農業研究センターを含め計6か所で「監督官の日誌」を集めて読んで、最後の日誌があるブレア山に地下室で、エヴァンを倒せばクエスト達成しました。実際に地下室にいたのはスコーチワンダラーだけでしたが、それを倒してクリアでした。

 

当直将校

「当直将校」を完了すれば取得できるトロフィーです。

メインクエスト『One of Us』の後に発生する『Officer on Deck』をクリアすればよく、MODUSターミナルと話した後に、昇進システムに登録し、昇進に必要な勲章を10個集めに行きます。勲章は名前の後ろに星が2つ以上ついた伝説級の敵を倒すか、エンクレイヴイベントを完了させると貰えます。またエンクレイヴイベントには確率で伝説級の敵が出るので、運が良ければ一度に3つ以上勲章が貰えます。勲章を10個集めた時点でクエストが完了となりトロフィーを取得します。

 

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【プラチナトロフィー】Fallout76④【PS4】

Fallout 76 Tricentennial Edition (トライセンテニアルエディション) 【CEROレーティング「Z」】 - PS4

今回はメインクエスト『One of Us』クリアまでに取得したトロフィーを紹介します。

メインクエストも終盤に入り、荷物の重量だけではなく収納箱の制限も超えるようになり、これまで以上の荷物の整理が必要となっている状況が続きます。荷物はStrengthのPERKで多少は増やすことができますが、収納箱は制限を増やす手立てが見つからないので、この悩みは終わるまで続きそうです。

武器は割と序盤からショットガンとスナイパーライフルの2丁持ちにしていますが、どちらもマガジンとリロードに難がありますが、他のオートの武器は弾の減りが速いので対大型クリーチャーに向けて良い伝説級の武器が落ちないか期待しています。

 

お宝を寄越せ!

50回ロックピックすれば取得できるトロフィーです。

ロックピック出来る場所は1つのロケーションに2,3か所あるので、クエストで入ったロケーションだけで余裕で賄えました。一度開けた場所もタイトルまで戻ると復活していますが、それで稼ぐ必要は全くなかったです。ロックピックのレベルも1だけ上げていけました。

 

アパラチアの開拓者

レベル25になれば取得できるトロフィーです。

大体28時間ぐらいで達成しました。1時間1レベルを目標としていましたが、だいぶ遅れが出てきました。最高レベル100のトロフィーがあるので、ストリークリア後にどうやってレベル上げをするか考えていかなければいけません。

 

努力の成果

「努力の成果」を完了すれば取得できるトロフィーです。

メインクエスト『Reassembly Required』の後に発生する『Coming to Fruition』をクリアすれば よく、アビーのバンカーで手に入れたマスターホロテープを計5ヵ所のターミナルで読み込ませて、最後にアビーのバンカーでシステムを再起動し、アビーの話を聞いているところでトロフィーを取得します。

 

採用試験ブルー

「採用試験ブルー」を完了すれば取得できるトロフィーです。

メインクエスト『Defiance Has Fallen』の後に発生する『Recruitment Blues』をクリアすれば よく、派生の『Back to Basic』で4つの訓練を受けた後にチャールストン議事堂DMVで多数の申請書などを提出すると軍事IDが発行されるので、それを持ってディファイアンス砦へ行き、シニア・ナイト・ウィルソンのターミナルで操作が終わればトロフィーを取得します。

 

ジャイアントスレイヤー

大型クリーチャーを5体倒せば取得できるトロフィーです。

デスクローを倒した時点で達成したので、少なくともデスクローは大型に含まれます。あと大型がどれだったか分かりませんが、マイアラーククイーンやベヒモスがそうだったかのかもしれません。

 

バンカー・バスター

「バンカー・バスター」を完了すれば取得できるトロフィーです。

メインクエスト『Uncle Sam』の後に発生する『Bunker Buster』をクリアすれば よく、放棄された廃棄物処理場にある洞窟を進み、セーフルームにあるホローテープ「ホワイトスプリングへようこそ」をpit-boyで再生したらトロフィーを取得します。

 

仲間

「仲間」を完了すれば取得できるトロフィーです。

メインクエスト『Bunker Buster』の後に発生する『One of Us』をクリアすれば よく、ホワイトスプリング・バンカーに入って住民の話を聞き、住民の指示で信号傍受室のターミナルにシステムアクセステープをロードし、アップリンクモジュールを接続地点に挿入したら、ホワイトスプリング・バンカーのMODUSターミナルに報告したところでトロフィーを取得します。

 

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【プラチナトロフィー】Fallout76③【PS4】

Fallout 76 Tricentennial Edition (トライセンテニアルエディション) 【CEROレーティング「Z」】 - PS4

今回はメインクエスト『Key To the Past』クリアまでに取得したトロフィーを紹介します。

1つのクエストをクリアする中で荷物がいっぱいになるので、いつも重量と戦っています。ジャンクや武器を解体すればある程度は軽くなりますが、それでもほぼ重量オーバー状態です。総重量が増えるPERKはもう少し先の様なので、収納ボックスを含め所持品を一度整理しないといけないです。

レベル20を超えたあたりから、メインクエストで自分の倍以上のレベルがある敵を倒すことが発生するようになりました。伝説級のクリーチャーと比べたら弱いですが、それでも死亡回数は明らかに増えてきました。でもデスペナルティは持っているJUNKを落とすだけなので、あまり気にしなくてもよさそうです。

 

やるか、やられるか/なにをする!

どちらもプレイヤーを倒せば取得できるトロフィーです。

  • やるか、やられるか:初めて他のプレイヤーを倒せば取得
  • なにをする!:プレイヤーを20人倒せば取得

プレイヤー20人は同じ人でも良くて、私は友達に協力してもらい、20回倒させてもらいました。

PvPをするにはオプションの「平和主義モード」をオフにし、チームから外れた状態でお互いに1発ずつ当てて敵対状態にならなければいけません。一度倒した後は復讐するを選んでもらえば、開始から敵対状態になっています。

 

害獣駆除

クリーチャーを300体倒せば取得できるトロフィーです。

大体15時間前後で達成しています。ロケーションではない場所ではあまり敵はいませんが、密集した場所で大量にやってくるので、クエストをこなしている間に余裕で達成します。マルチプレイを前提にしているのか、敵が全体的に強い気もします。 

 

火中へ飛び込め

「火中へ飛び込め」を完了すれば取得できるトロフィーです。

メインクエスト『An Ounce Of Prevention』の後に発生する『Into the Fire』をクリアすれば よく、ファイヤーブリーザーの知能・身体・最終試験をクリアし、ファイヤーブリーザーマスターターミナルで報告した後にメッセージを聞いたらトロフィーを取得します。

 

イオニアスカウト

ロケーションを100ヶ所発見すれば取得できるトロフィーです。

エストの目的地に向かう途中に目に入ったロケーションを片っ端から開放していったので、20時間ぐらいで達成しました。多分ロケーションの数はその倍近くはありそうです。メインクエストとサブクエストをしているだけでも50ヶ所以上は開放できるんではないかと思います。 

 

いつも仲間と!

20個のチームに所属すれば取得できるトロフィーです。

これもすべて同じメンバーで良いので、タイトルまで戻ってチームを解散し、再びゲームをスタートしてチームを組みなおすことを繰り返せば、数を稼ぐことができます。

 

目指せ、再建

C.A.M.P.アイテムを20個建造すれば取得できるトロフィーです。

床や壁だと一番集めやすい木材や鉄しか使わずに作成できるので、それで数を稼ぐと簡単に20個建造できます。今作では自分のC.A.M.P.が1箇所しか設置できないので、どこに建造するかの方が悩ましいところでした。

 

過去の鍵

「過去の鍵」を完了すれば取得できるトロフィーです。

メインクエスト『The Missing Link』で派生していくクエストの一つで、その中の『Flavors of Mayhem』の後に発生する『Key to the Past』をクリアすれば よく、ローズの指示で保管庫のマスターキーを作成するための5つの鍵を集めて、最後に保管庫に入ったところでトロフィーを取得します。

 

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【プラチナトロフィー】Fallout76②【PS4】

Fallout 76 Tricentennial Edition (トライセンテニアルエディション) 【CEROレーティング「Z」】 - PS4

今回はメインクエスト『Final Departure』クリアまでに取得したトロフィーを紹介します。

パイプ系のハンドガンやショットガンや良く手に入るのですが、スナイパーライフルが全く手に入りません。ステルス攻撃でダメージ2倍になるので、遠くから安全に戦いたいのですが、ハンティングライフルぐらいしか拾えないです。あとはステルス性を上げるためにサプレッサーが欲しい所ですが、これはもしかしたらないのかな。

スコーチやミュータントなどが使う銃器のダメージがデカいので、立ち回りを考えると近接武器の出番はあまりありません。今作はかなり序盤からミュータントが出没するので、ちょっと焦りました。

 

第2の肌

アーマーを5個クラフトすれば取得できるトロフィーです。

レザー系のアーマーが初期からクラフトできますが、序盤はレザーが不足しているので、5箇所全部は中々作れませんでした。また敵がそこそこアーマーを落とすので、それを拾って賄っていると、素材が扱ったころには作り必要があるアーマーがない可能性があります。その時は一番ランクが低いものを。

 

今こそレトロ

ホロテープゲームをプレイすれば取得できるトロフィーです。

開始時から「ヌカタッパー」というホロテープゲームを持っているので、適当なターミナルで「ヌカタッパー」のホロテープを読み込めば大丈夫です。

 

お助け部隊

「お助け部隊」を完了すれば取得できるトロフィーです。

メインクエスト『Thirst Things First』クリア後に発生する『Second Helpings』をクリアすればよく、手順に沿って「沸騰した水」や「リブアイ・ステーキ」をクラフトして、最後にセルフサービス・キオスクで報告すればトロフィーを取得します。

 

ワイルド・ウエスバージニア

レベル10になれば取得できるトロフィーです。

プレイ時間10時間ぐらいでレベル10に到達しました。クエストクリア時の経験値が一番大きいのです。序盤からサイドクエストがまあまあ発生したり、デイリークエストもありますが、中には推奨レベルに全く届いてないものもあるので、まずはメインクエストをクリアしていけばいいです。

 

PERKアップ

1つのPERKを最高ランクにすれば取得できるトロフィーです。

最高ランクが1のPERKがありますが、それを取得しただけではだめでした。最低でもランク2以上のPERKを育てる必要があります。ただPERKはレベルが上がりにつれ取得できる種類が増えていくので、いつどんなPERKが解放されるのかが今作では分からないのが難点です。

 

かわいすぎ!

ボブルヘッドを手に入れれば取得できるトロフィーです。

モーガンタウン空港」内で拾ったボブルヘッドが初めてでした。テーブルの上などに置かれているボブルヘッドはかなり見つけにくく、たぶん今まで訪れた場所で既に見落としている可能性が高いです。かといってしらみつぶしに探すのは時間が掛かりすぎるので難儀です。

 

最終便

「最終便」を完了すれば取得できるトロフィーです。

メインクエスト『Second Helpings』クリア後に発生する『Final Departure』をクリアすればよく、「モーガンタウン空港」を探索して、レスポンダー研究所のターミナルで「イレキュレーション計画の発表」を閲覧すればトロフィーを取得します。「モーガンタウン空港」あたりから中も外も敵が多くなり始めた感じがします。

 

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